我们基于 Windows C++ Ogre 的游戏即将完成。在我们公开发布之前,我们必须解决这个问题:
如果没有更新到最新的 Dx9.0c 版本,Ogre 在许多测试计算机上会崩溃。所有这些计算机都已经安装了 9.0c,但那一定是一个旧的操作系统预安装的子版本,因此崩溃了..?
第一个问题是:如何确保用户拥有正确的 9.0c 版本,这样游戏才不会在用户面前崩溃,而是显示类似“Go get the latest 9.0c version from there ... .”?
第二个问题是:在游戏安装过程中,是否有一种标准的、自动化的方法可以将用户的计算机更新到最新的 9.0c 版本?那将是最好的解决方案。
非常感谢提前,
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