大家下午好!
我正在创建具有类似于黑洞引力效应效果的太空游戏。无论宇宙飞船去哪里,黑洞都会吸引它,将所有向量加在一起。
我知道SKFieldNode有一个方法customFieldWithEvaluationBlock:允许自己计算所有内容,但这可能是另一种方法吗?
我已经尝试了SKFieldNode中的几乎所有类型,但没有任何帮助。
- 有一些副作用不适合我(即如果我使用电场或磁场,物体会从黑洞中排斥)
- 此外,使用SKAction移动(即宇宙飞船)不允许我将所有移动向量加在一起(我不能
- (void)moveTo:duration:
同时执行动作,即使对动作进行分组)
你能给我什么建议?先感谢您!