目前我正在尝试使用光子网络系统为我的游戏制作匹配系统。我已经可以创建房间并加入其中,但是如果我尝试使用 PhotonNetwork.getRoomList() 函数,则数组始终为空。按照网络状态字符串,我知道我在标准大厅。
我的代码:
void fillBrowser()
{
Debug.Log("Checking for Rooms");
if(PhotonNetwork.insideLobby)
{
Debug.Log("Inside a Lobby");
Debug.Log(PhotonNetwork.GetRoomList().ToString());
}
}
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检查房间
大厅内
房间信息[]