我正在搜索一些库,这些库实现了多个游戏中使用的基于组件的实体系统(ECS)框架,并在许多游戏引擎(unity、libgdx 等)中实现。
我正在scala(ECS roguelike)中开始一个小游戏项目,此时我只找到一个名为ashley的java库。
你知道是否存在其他 ECS 库(在 Scala 中),或者唯一的方法是在 scala(ashley)中使用或重新实现这个库吗?
另一个相关的问题,Actor 范式和基于组件的实体系统并不是那么遥远,有什么区别?
我正在搜索一些库,这些库实现了多个游戏中使用的基于组件的实体系统(ECS)框架,并在许多游戏引擎(unity、libgdx 等)中实现。
我正在scala(ECS roguelike)中开始一个小游戏项目,此时我只找到一个名为ashley的java库。
你知道是否存在其他 ECS 库(在 Scala 中),或者唯一的方法是在 scala(ashley)中使用或重新实现这个库吗?
另一个相关的问题,Actor 范式和基于组件的实体系统并不是那么遥远,有什么区别?