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我很难UIScrollView通过捏缩放来正确放大和缩小平铺。问题是当捏缩放发生时,结果视图通常不在同一区域的中心。

详细信息:该应用以 500x500 的平铺图像开始。如果用户放大,它将捕捉到 1000x1000 并且图块将重绘。对于所有的缩放影响等。我只是让它UIScrollView去做。当scrollViewDidEndZooming:withView:atScale:被调用时,我会重新绘制图块(就像您在此处的许多示例和其他问题中看到的那样)。

认为我已经深入研究了问题,以便在我到达时正确计算视图的中心scrollViewDidEndZooming:withView:atScale:(重绘后我可以很好地以已知点为中心)。

我目前使用的是:

- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(float)scale {
    // as an example, create the "target" content size
    CGSize newZoomSize = CGSizeMake(1000, 1000);

    // get the center point
    CGPoint center = [scrollView contentOffset];
    center.x += [scrollView frame].width / 2;
    center.y += [scrollView frame].height / 2;

    // since pinch zoom changes the contentSize of the scroll view, translate this point to 
    // the "target" size (from the current size)
    center = [self translatePoint:center currentSize:[scrollView contentSize] newSize:newZoomSize];

    // redraw...
}

/*
    Translate the point from one size to another
*/
- (CGPoint)translatePoint:(CGPoint)origin currentSize:(CGSize)currentSize newSize:(CGSize)newSize {
    // shortcut if they are equal
    if(currentSize.width == newSize.width && currentSize.height == newSize.height){ return origin; }

    // translate
    origin.x = newSize.width * (origin.x / currentSize.width);
    origin.y = newSize.height * (origin.y / currentSize.height);
    return origin;
}

这看起来正确吗?有没有更好的办法?谢谢!

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2 回答 2

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到目前为止我解决这个问题的方法是在缩放开始时存储视图的初始中心点。我最初在调用该方法时保存了这个值scrollViewDidScroll(并且滚动视图正在缩放)。调用时scrollViewDidEndZooming:withView:atScale:,我使用该中心点(并重置保存的值)。

于 2010-07-14T15:47:20.637 回答
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可以通过添加它的 center 属性和它的 contentOffset 属性来找到滚动视图的中心。

 aView.center = CGPointMake(
     self.scrollView.center.x + self.scrollView.contentOffset.x,
     self.scrollView.center.y + self.scrollView.contentOffset.y);
于 2013-07-25T15:16:35.803 回答