我想做一个可以在 iPad 和 iPhone4 上运行的通用版本。基本上,这是一款游戏的“高清”版本,可以在更高分辨率的显示设备上运行。
据我所知,iPad和iPhone4都运行armv7,所以选择armv6和armv7似乎没有意义。虽然,这是 Apple 告诉你的。我知道这些说明是在 iPhone4 还没有推出之前制定的,所以我很想知道是否有人知道为 iPad 3.2 和 iPhone 4.0 构建的程序。
如果 SDK 文档涵盖了这一点,我很抱歉,但我找不到它!
作为奖励,我有点想知道正在构建的特定 SDK 的定义,以便我可以进行编译时检查,以便在运行 3.2 编译时不会出错。图层类中有一个名为 contentsScale 的特定成员,它现在出现在 4.0 中。我只需要知道其中一个或两个的定义名称。(3.2 和 4.0)
非常感谢!
凯尔