我正在尝试在 iPhone Project 上使用 gcov 并按照此处描述的 Apple 说明进行操作,但它不起作用。
当我构建并配置项目时,会为每个目标文件创建 .gcda 文件。但是没有执行的行被记录到 .gcda 文件中。(CoverStory 显示所有覆盖率均为 0%)
我刚刚向模板项目添加了一个简单的类,如下所示。
@interface SomeClass : NSObject
- (void)func1:(BOOL)flag;
@end
@implementation SomeClass
- (void)func1:(BOOL)flag {
if (flag) {
NSLog(@"flag is YES");
}
else {
NSLog(@"flag is NO");
}
}
@end
我分配了这个类并在 application:didFinishLaunchingWithOptions 中调用了 func1,我希望显示 SomeClass 的覆盖率(50% 左右)。
我正在使用 OSX 10.6.4、iPhone SDK 4.0 和 Xcode 3.2.3。需要更多配置吗?请指导。
2010/7/15 更新:
我在@tonclon 给我的链接中尝试了这些提示,但它还没有奏效。在下面的描述中是我尝试过的。
GCC 4.0 编译的 Cocoa 应用程序在“Cocoa”应用程序的项目设置中,
- 将 GCC_INSTRUMENT_PROGRAM_FLOW_ARCS 设置为 YES
- 将 GCC_GENERATE_TEST_COVERAGE_FILES 设置为 YES
- 将其他链接器标志设置为 -lgcov
- 将 C/C++ 编译器版本设置为 4.0
它起作用了,.gcda 文件按预期生成了覆盖信息。但是,在带有 SDK 4.0 的 iPhone 项目中,我不能使用相同的配置,因为 gcc 4.0 无法在 SDK 4.0 中编译某些语法(例如 Blocks)
在 google-tool-box 中使用自定义 gcov 库而不是在 Other Linker Flag 中设置 -lgcov,我尝试了 google-toolbox-for-mac 中包含的自定义 gcov 库,但生成的 .gcda 文件显示覆盖率为 0%。(同样的结果)
你能告诉我下一步我应该做什么吗?任何建议表示赞赏。