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在下面的代码中,其中 device 是一个ComPtr<ID3D12Device>成功初始化的实例D3D12CreateDevice,我得到了一个失败的HRESULT. 我得到值 0x887a0001。对于我做错了什么,我将不胜感激。

DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1 swapChainDesc = {};
swapChainDesc.Width = 0;
swapChainDesc.Height = 0;
swapChainDesc.Format = DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM;
swapChainDesc.Stereo = FALSE;
swapChainDesc.SampleDesc.Count = 1;
swapChainDesc.SampleDesc.Quality = 0;
swapChainDesc.BufferUsage = DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT;
swapChainDesc.BufferCount = 2;
swapChainDesc.Scaling = DXGI_SCALING_NONE;
swapChainDesc.SwapEffect = DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_DISCARD;
swapChainDesc.AlphaMode = DXGI_ALPHA_MODE_STRAIGHT;
swapChainDesc.Flags = 0;

ComPtr<IDXGISwapChain1> swapChain;
ThrowIfFailed(factory->CreateSwapChainForHwnd(device.Get(), wnd.handle(),
                                              &swapChainDesc, nullptr,
                                              nullptr, &swapChain));
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CreateSwapChain 函数的第一个参数现在应该是 ID3D12CommandQueue* 而不是图形设备。

此外,将您的 AlphaMode 设置为 DXGI_ALPHA_MODE_UNSPECIFIED。

于 2015-08-25T08:47:11.100 回答