我试图让 libwebsockets 在 OS X 上的多线程环境中运行。我无法触发从与主服务线程不同的线程发送数据。在 libwebsocket 文档中暗示这应该是可能的(演示代码,邮件列表)。所以我深入研究了代码,在 poll() 函数中发现了问题。
似乎 poll() 对struct pollfd
作为参数给出的 that 表现不同。libwebsockets 依赖于在 poll() 处于活动状态时更改 fds.event 字段的可能性。这在 Linux 上运行良好,但不适用于 OS X。
我写了一个小测试程序来演示这种行为:
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <poll.h>
#include <iostream>
#include <thread>
#define PORT "3490"
struct pollfd fds[1];
bool connected = false;
void main_loop() {
int sockfd, new_fd;
struct addrinfo hints, *servinfo, *p;
socklen_t sin_size;
int yes=1;
char s[INET6_ADDRSTRLEN];
int rv;
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_flags = AI_PASSIVE;
if ((rv = getaddrinfo(NULL, PORT, &hints, &servinfo)) != 0) {
fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(rv));
return;
}
for(p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
if ((sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype, p->ai_protocol)) == -1) {
perror("server: socket");
continue;
}
if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(int)) == -1) {
perror("setsockopt");
exit(1);
}
if (bind(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1) {
close(sockfd);
perror("server: bind");
continue;
}
break;
}
freeaddrinfo(servinfo);
if (p == NULL) {
fprintf(stderr, "server: failed to bind\n");
exit(1);
}
if (listen(sockfd, 10) == -1) {
perror("listen");
exit(1);
}
printf("server: waiting for connections...\n");
new_fd = accept(sockfd, NULL, &sin_size);
if (new_fd == -1) {
perror("accept");
return;
}
fds[0].fd = new_fd;
fds[0].events = POLLIN;
connected = true;
printf("event is %i\n", fds[0].events);
int ret = poll(fds, 1, 5000);
printf("event is %i\n", fds[0].events); //expecting 1 on Mac and 5 on Linux
if (send(new_fd, "Hello, world!\n", 14, 0) == -1)
perror("send");
close(new_fd);
close(sockfd);
}
void second_thread()
{
while(connected == false){}
sleep(1);
fds[0].events = POLLIN|POLLOUT;
printf("set event to %i\n", fds[0].events);
}
int main() {
std::thread t1(main_loop);
std::thread t2(second_thread);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
在 OS X 上使用编译clang++ -std=c++11 -stdlib=libc++ -o poll poll.cpp
,在 Linux 上使用编译g++ -std=c++11 -pthread -o poll poll.cpp
程序开始侦听端口 3490。如果您连接到它(例如使用netcat localhost 3490
),它将轮询主线程上的输入并尝试更改第二个线程中的事件标志。它将在 5 秒后退出。
OS X 上的输出:
server: waiting for connections...
event is 1
set event to 5
event is 1
Linux 上的输出:
server: waiting for connections...
event is 1
set event to 5
event is 5
所以我的问题是:是否有任何可用的文档可以解释这种行为?libwebsockets 期望在 poll 处于活动状态时更改 fds.events 是合法的,这是否安全?我在手册页( OS X,Linux)中找不到有关它的任何详细信息。