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我在 three.js 中有一些场景,其中包含实体立方体等静态对象。

在这些对象上,我放置了一些四边形,每个四边形都带有字母图像。

当我激活 fxaa 后处理时,主要对象看起来不错,但字母纹理看起来不太好 - 模糊和肮脏。我认为这是因为字母纹理已经抗锯齿。我无法生成另一种类型的纹理,因为 Chrome 渲染字体已经抗锯齿,我只是得到纹理的屏幕截图。

是否有可能以某种方式从 fxaa 通行证中排除某些对象?也许做更多的渲染通道?有什么想法或样本吗?

谢谢。

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