因此,我试图弄清楚如何在 Windows 中使用 OpenGL 获取桌面的视频源(或屏幕截图源,如果我必须)并在 3D 环境中显示它。我计划将其与 ARToolkit 集成,以制作本质上的虚拟屏幕。唯一的问题是我尝试在 OpenGL 中手动获取像素,但我无法在 3D 环境中正确显示它们?
我提前道歉,我没有最低限度的可运行代码,但由于所有的依赖关系以及试图让 ARToolkit 代码运行的东西远非最低限度。如何在 Windows 上捕获桌面并将其显示在 ARToolkit 中?
奖励:如果您可以从 Windows 10 中的“虚拟”桌面获取每个桌面,那将是一个极好的奖励!
替代方案:如果您知道另一个渲染不同的 AR 库,或者允许我实现相同的效果,我将不胜感激。