是否有任何技巧可以确定用户是否单击画布中呈现的给定元素?例如,我正在显示具有透明背景的 .png 文件中的菱形,并且我想知道用户是在该图形的内部还是外部单击(例如鼠标元素碰撞)。
问问题
5647 次
3 回答
2
画布中没有单个元素的概念 - 它只是您在其上绘制像素的区域。另一方面,SVG 由您可以将事件绑定到的元素组成。但是,您可以采取一些方法将点击事件添加到画布:
在画布上放置一个覆盖您希望可点击的区域的 html 元素。A 用于矩形区域或图像映射用于更不规则的东西。
为您希望可点击的每个元素使用单独的画布。
CAKE - 我自己没有使用过这个,但它的描述是“SVG sans the XML”。这可能满足您的需求。演示在这里http://glimr.rubyforge.org/cake/canvas.html#EditableCurve
于 2010-07-09T16:40:52.377 回答
0
一种想法是将图像绘制到临时画布上,然后使用 getImageDate() 接收您感兴趣的像素的数据,并检查其 alpha 值是否为 0(= 透明)。
下面是一个解决方案的草图。假设...
- x 和 y 是鼠标点击事件的坐标
- 您正在循环游戏对象,当前对象存储在变量游戏对象中
- 游戏对象已使用图像、x 和 y 坐标初始化
然后,以下代码将检查单击是否在透明区域上:
var tempCanvas = document.createElement('canvas');
if (tempCanvas.getContext) {
tempContext = tempCanvas.getContext('2d');
}
tempContext.drawImage(gameObject.img, 0, 0);
var imgd = tempContext.getImageData(x - gameObject.x, y - gameObject.y, 1, 1);
var pix = imgd.data;
if (pix[3] == 0) {
// user clicked on transparent part of the image!
}
注意:这可能效率很低。我相信有人可以提出更好的解决方案。
于 2012-03-28T20:17:29.677 回答
0
我已经使用 kintech.js 解决了这个问题,可以找到教程和示例:http: //www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-drag-and-drop-tutorial/
于 2013-02-08T08:55:55.183 回答