例如,永远不要定义这样的宏:
#define DANGER 60 + 2
当我们执行这样的操作时,这可能会很危险:
int wrong_value = DANGER * 2; // Expecting 124
相反,这样定义是因为您不知道宏的用户如何使用它:
#define HARMLESS (60 + 2)
这个例子很简单,但这几乎解释了我的问题。在编写宏时,您会推荐任何一套指南或最佳实践吗?
谢谢你的时间!
例如,永远不要定义这样的宏:
#define DANGER 60 + 2
当我们执行这样的操作时,这可能会很危险:
int wrong_value = DANGER * 2; // Expecting 124
相反,这样定义是因为您不知道宏的用户如何使用它:
#define HARMLESS (60 + 2)
这个例子很简单,但这几乎解释了我的问题。在编写宏时,您会推荐任何一套指南或最佳实践吗?
谢谢你的时间!
当做一个宏来运行它的参数并且表现得像一个表达式时,这是惯用的:
#define DOIT(x) do { x } while(0)
这种形式有以下优点:
不仅应该在参数周围加上括号,还应该在返回的表达式周围加上括号。
#define MIN(a,b) a < b ? a : b // WRONG
int i = MIN(1,2); // works
int i = MIN(1,1+1); // breaks
#define MIN(a,b) (a) < (b) ? (a) : (b) // STILL WRONG
int i = MIN(1,2); // works
int i = MIN(1,1+1); // now works
int i = MIN(1,2) + 1; // breaks
#define MIN(a,b) ((a) < (b) ? (a) : (b)) // GOOD
int i = MIN(1,2); // works
int i = MIN(1,1+1); // now works
int i = MIN(1,2) + 1; // works
不过,MIN(3,i++)
还是坏了……
最好的规则是仅在没有其他方法有效时才使用#defines! 我知道你问的是 C 而不是 C++,但仍然牢记他。
在整个宏和扩展列表中引用的每个参数周围使用括号:
#define MAX(x, y) ((x) > (y) ? (x) : (y))
避免编写多次评估其参数的宏。当参数有副作用时,此类宏将不会按预期运行:
MAX(a++, b);
如果大于 ,将评估a++
两次。a
b
为宏使用大写名称以明确它是宏而不是函数,以便可以相应地考虑差异(另一个一般的良好做法是也不将具有副作用的参数传递给函数)。
不要使用宏来重命名这样的类型:
#define pint int *
因为当有人键入时它的行为不会像预期的那样
pint a, b;
请改用 typedef。
使用静态常量值而不是宏来表示常量值、整数或其他值。编译器通常可以将它们优化掉,并且它们仍然是语言类型系统中的一等公民。
static const int DANGER = 60 + 2;
在展开式中,在参数周围加上括号,这样如果它们传入表达式,您将获得预期的行为。
#define LESS_THAN(X,Y) (((X) < (Y) ? (X) : (Y))
对 MAX/MIN 宏的响应,取自Linux 内核中的 GCC hacks:
#define min(x, y) ({ \
typeof(x) _min1 = (x); \
typeof(y) _min2 = (y); \
(void) (&_min1 == &_min2); \
_min1 < _min2 ? _min1 : _min2; })
为您的宏使用相当独特的名称,因为它们具有全局范围并且可以与任何内容发生冲突,因此:
#define MAX 10
很容易与其他代码发生冲突,因此:
#define MYPROJECT_MAX 10
或者更独特的东西,会更好。
我见过这种冲突没有产生编译错误,但产生了稍微错误的代码的情况,所以它可能非常阴险。
取消定义你的宏。
您#defines
应该与#undef
. 这可以防止预处理器堵塞并影响意外的代码片段。
对于多行宏,请使用do { } while (0)
:
#define foo(x) do { \
(x)++; \
printf("%d", x); \
} while(0)
你做过吗
#define foo(x) { \
(x)++; \
printf("%d", x); \
}
反而,
if (xyz)
foo(y);
else
foo(z);
会失败的。
另外,在宏中引入临时变量时要小心:
#define foo(t) do { \
int x = (t); \
printf("%d\n", x); \
} while(0)
int x = 42;
foo(x);
将打印0
而不是42
。
如果你有一个复杂的表达式需要返回一个值,你可以使用逗号运算符:
#define allocate(foo, len) (foo->tmp = foo->head, foo->head += len, foo->tmp)
如果您细心且专业,则可以通过将宏用作简单的代码生成器来完成 DRY(不要重复自己)代码。你必须向其他程序员解释你在做什么,但它可以节省很多代码。例如,列表宏技术:
// define a list of variables, error messages, opcodes
// or anything that you have to write multiple things about
#define VARLIST \
DEFVAR(int, A, 1) \
DEFVAR(double, B, 2) \
DEFVAR(int, C, 3) \
// declare the variables
#define DEFVAR(typ, name, val) typ name = (val);
VARLIST
#undef DEFVAR
// write a routine to set a variable by name
void SetVar(string varname, double value){
if (0);
#define DEFVAR(typ, name, val) else if (varname == #name) name = value;
VARLIST
#undef DEFVAR
else printf("unrecognized variable %s\n", varname);
}
// write a routine to get a variable's value, given its name
// .. you do it ..
现在,如果您想添加一个新变量、删除一个变量或重命名一个变量,只需进行 1 行编辑。
看看我有多讨厌这个:
void bar(void) {
if(some_cond) {
#define BAZ ...
/* some code */
#undef BAZ
}
}
总是这样放置它们:
void bar(void) {
if(some_cond) {
#define BAZ ...
/* some code */
#undef BAZ
}
}