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我正在开发一个虚幻游戏,只是为了好玩,我决定打包我的项目,看看它在编辑器之外是如何工作的。由于某种原因它没有,它说致命错误,然后是一堆错误代码。

我尝试浏览日志,可在此处找到:Mega.nz 上的下载链接

日志说它找不到我的“BasicBullet”的蓝图,尽管编辑器可以(它在编辑器中编译和运行都很好)。该消息后面是一些我不明白的东西,然后是一个致命的错误消息。有人可以解释发生了什么吗?

提前致谢

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我解决了这个问题,我所要做的就是转到项目中的 config 文件夹并编辑 DefaultEditor.ini 文件。我将 bDontLoadBlueprintOutsideEditor= true 更改为 bDontLoadBlueprintOutsideEditor= false ,现在它可以正常工作了。

几天来一直在努力解决这个问题,解决方案非常简单。

于 2015-08-17T21:46:36.970 回答