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我从以下站点为我的 Windows 笔记本电脑下载了 ARToolkit5 。

安装后,当我从artoolkit文件夹运行visual studio解决方案文件时,它显示错误。我也按照文档安装了视频库,但它仍然无法正常工作(表明 c 中没有文件)并且我不确定如何在 Windows 中使用该工具包。

为了在 android 上使用它,我下载了artoolkit for android 的 zip 文件夹。我安装了eclipse和android studio。我还设置了 android sdk 管理器和 sdk 插件。

但我不知道如何将artoolkit与android一起使用。我找不到任何教程。另外,是否可以使用 android studio 或者必须使用 eclipse?我试图从artoolkit(android)的bin文件夹运行应用程序,但它不工作。我下载了 glut32.dll 但问题仍然存在。我试图从artoolkit fr android的解压缩文件夹中导入eclipse项目。但它显示了一些错误。

该平台是5.1.1 Google API。我对artoolkit和android开发完全陌生,所以如果可以提供任何初始指南或资源将非常有帮助。

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这个问题到处都是。

ARToolkit 确实为您提供了源代码,但这并不意味着您需要对其进行编译才能使用它。

我不知道 Windows 的具体细节,但我认为它与 Mac 没有太大不同。

第一个问题是:你想达到什么目的?

Unity、Android 和 iOS 有内置版本,这是大多数人想要的。这些版本提供开箱即用的标记跟踪,尽管使用不同的 API。

关于Android插件,您可以使用Android Studio或Eclipse,对于Android Studio您需要导入项目。我建议您查看使用 ARBaseLib 的 ARSimple,它是 NDK 方法的包装器。

有文档,它在这里:http ://artoolkit.org/documentation/doku.php?id=4_Android:android_developing

抱歉,不知道您的 dll 问题。

于 2015-08-14T09:06:58.543 回答