我正在开发一个带有动画的 Unity(版本 5.1.2)2D 游戏。
动画是通过翻转精灵表中的精灵来生成的。
我的问题是动画在“场景视图”中播放,而不是在“游戏视图”中播放。
我通常使用精灵编辑器创建动画,然后将所有精灵拖放到屏幕上(场景视图)。它创建了一个 Sprite Renderer 来切换精灵,但我希望图像组件能够翻转精灵。似乎只有图像组件中的精灵显示在“游戏视图”中。
请问有什么办法可以帮助我解决这个问题。
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