我正在尝试绘制 x,y 坐标,其中窗口大小为 600 像素 x 600 像素。(0,0) 将在左上角。(300,300) 窗口的中间。(600,600) 将在右下角。我正在尝试将弧度的纬度/经度转换为像素,然后绘制它们。我正在计算 1px = ? 纬度
`fabs(lborder+rborder)/600`
我通过获取顶部和底部边界来计算 lon。然后,当我想找到特定纬度或经度的特定位置时:
lat/(previous # calculated above)
问题是我的窗口从 0,0 到 600,600 如上所述,我可以得到负点,我不知道如何移动它们,我不知道当边界改变时如何将它们集中在 300,300 左右。
目前,只要我根据(x,y)而不是像素来制作中心(0,0),点就会被绘制在它们应该去的地方。例如,如果 x 是 -1 到 1,y 是 -3 到 3,则 (300px,300px) 将是 (0,0)。
如果我将边界更改为 x -.5 为 1,y -3 为 .5,则 (300px,300px) 将是 (.25, 1.25)。但是,上面的计算使用了这些数字。
1.5/600 = .0025 ----> 1px = .0025lat.
3.5/600 = .0058 ----> 1px = .0058lon.
然后取中点 (.25,1.25):
.25/.0025 = 100px
1.25/.0058 = 215px
尽管是图形的中心,但显然不是 300px,300px。
任何想法都会非常有帮助。