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我正在尝试使用适用于 iOS 的 Windows Bridge 将 iOS 项目移植到 Windows 10。但我坚持使用 , 和 的未glGenVertexArrays解决glBindVertexArray功能glDeleteVertexArrays

最初的 iOS 项目是一个 Cocos2d 2.x 项目。我对OpenGL不熟悉,因此在这里寻求帮助!谢谢!

顺便说一句,我注意到如果我将这些函数粘贴到 WOCcatalog 的示例项目中,也会存在同样的问题。

先感谢您!

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在存储库中搜索“glGenVertexArrays”不会返回任何内容。因此,该 API(以及其他许多 API)尚未实现。

于 2015-08-08T09:35:13.527 回答