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我在多个场景中使用相同的粒子发射器,并且我注意到在某些场景中,当我在手机上运行应用程序时,发射器没有按预期出现。下次我打开应用程序时它会变成不同的场景,所以它真的很不一致。我曾考虑为每个场景创建一个不同的发射器,但如果可以跨场景使用 1 个发射器,那似乎毫无意义。我看到了这个相关的问题:

SpriteKit 粒子发射器未出现在 Xcode 编辑器中

但是没有答案,只是想知道是否其他人也有同样的问题?

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问题源于发射器节点的 z 位置,它被设置为等于背景,我只能假设这导致它的行为奇怪,因为当我将 z 位置设置得更高时它停止了。

于 2015-09-08T19:33:17.810 回答