我想下载一个jpg,并在我的游戏中使用它。
这是我的代码,这个代码在统一编辑器和统一网络播放器中运行良好。但是当我构建 WebGL 时,它只会显示带有“?”的图片。有什么不对?
IEnumerator TestDownPNG() {
string url = "https://xxxx/test_bg.jpg";
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
Texture2D texture2d = www.textureNonReadable;
Sprite sprite = Sprite.Create (texture2d, new Rect(0, 0, texture2d.width, texture2d.height), new Vector2(0.5f, 0.5f));
objectA.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = sprite;
}