我开始在 Unity 5.1.2f 中开发一个应用程序并为 Unity V0.1.0-beta 集成 Oculus Utilities。在 Player Setting->Others Settings 中:我检查了“支持虚拟现实”。当我在 Unity 中单击“运行按钮”时,应用程序会在我的 Oculus DK2 中启动,它看起来很棒,但是当我为“PC、Mac 和 Linux Standalone”构建应用程序时,它也可以在 Oculus 上运行,但两个视图会相互干扰并且不会显示清晰的图像。左侧距离右侧太远。
那么如何配置建筑物以获得像直接在 Unity 中模拟时看到的那样的漂亮视图?
感谢帮助!