我正在玩以下 CodeLab - https://io2015codelabs.appspot.com/codelabs/project-tango#5并试图将 Tango Pose 控制应用于我的播放器刚体(PoseController.cs)。虽然我不明白为什么我们必须将'new_position'与'm_movementScale'相乘?此外,当我将 motionScale = 1.0f 设置为时,我的 playerRigidBody 根本不会移动。
有人可以解释一下我的玩家运动和运动规模的相关性吗?什么是运动比例和速度的理想值,这样我的 PlayerRigidBody 会按比例移动,而不管我将地面缩放到什么大小。
谢谢