我正在尝试用 javascript 构建一个益智游戏,使用 raphael 来处理碎片的拖放和旋转。
我面临的问题是:每当我旋转图像时,它的坐标系也会旋转,并且拖放不再按预期工作。
Edit2:这是一个简单的测试用例。围绕椭圆拖动,旋转它,然后再次尝试拖动: http ://www.tiagoserafim.com/tests/dragdrop.html
编辑:为了澄清,每当我用鼠标向右移动 1 个像素(x++)时,图像也会在 x 坐标上移动 1 个像素,但在它自己的坐标系上,可能会旋转,如下图所示。
(来源:oreilly.com)
正如SVG Essentials中所解释的,这是预期的行为。
我的问题是:有没有一种优雅的方式来做我想做的事,或者我将被迫使用旋转矩阵手动计算正确的坐标?
其他 JS 库或建议将非常受欢迎,即使它们意味着失去 IE 支持。