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我正在尝试使用 spriteSheetLoader,然后使用 queue.getResult 获取结果。

它适用于图像、声音……只是不适用于我的 spritesheet 对象。任何人都知道如何获取我的预加载精灵表?

部分代码atm

preloadManifest = [
                {src: "/assets/default.json", id: 'spriteShizzle', type:'spritesheet'},
                {src: "/assets/default.png", id: 'thingie'},
            ];

这被加载了,但是当我施放时

preloadQueue.getResult("spriteShizzle");

这将返回“未定义”,而

preloadQueue.getResult("thingie");

将返回我的图像。

有什么方法可以在我想要的任何地方加载 spritesheet(所以不是像 CreateJS 的示例中那样使用文件加载和 switch 案例)?

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1 回答 1

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好的,我为此感到难过,当然仅十分钟后我就找到了答案。

我的 JSON 清单结构错误。这导致加载失败。检查您的 spritesheet 清单是否正确!

于 2015-08-03T18:57:48.360 回答