我正在尝试使用 spriteSheetLoader,然后使用 queue.getResult 获取结果。
它适用于图像、声音……只是不适用于我的 spritesheet 对象。任何人都知道如何获取我的预加载精灵表?
部分代码atm
preloadManifest = [
{src: "/assets/default.json", id: 'spriteShizzle', type:'spritesheet'},
{src: "/assets/default.png", id: 'thingie'},
];
这被加载了,但是当我施放时
preloadQueue.getResult("spriteShizzle");
这将返回“未定义”,而
preloadQueue.getResult("thingie");
将返回我的图像。
有什么方法可以在我想要的任何地方加载 spritesheet(所以不是像 CreateJS 的示例中那样使用文件加载和 switch 案例)?