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我想要实现的是避免某些常量(代表我的代码中的地址)的常量折叠,例如100000000下面的常量。我需要这个,因为稍后 JIT 编译的代码可能会被修补,这会由于对象重定位而改变常量。

下面的代码是我尽最大努力避免不断折叠(不惜一切代价)。它不起作用。我最终100011111在指令流中得到了常量。

llc -O0 code.ll -print-after-all表明折叠发生在Expand ISel Pseudo-instructions通过。

; ModuleID = '0'
target triple = "x86_64-unknown-linux-gnu"

define  i64 @"0"() {
BlockEntry0:
  %cell = alloca i64, align 8
  store volatile i64 0, i64* %cell, align 8
  %volatile_zero3 = load volatile i64, i64* %cell, align 8
  %base = add i64 %volatile_zero3, 100000000
  %volatile_zero4 = load volatile i64, i64* %cell, align 8
  %opaque_offset = add i64 %volatile_zero4, 11111
  %casted_base = inttoptr i64 %base to i8*
  %gep = getelementptr i8, i8* %casted_base, i64 %opaque_offset
  %as_ptr = bitcast i8* %gep to i64*
  %loaded = load i64, i64* %as_ptr, align 4
  %as_function = inttoptr i64 %loaded to i64 (i64)*
  %ret_val = tail call i64 %as_function(i64 0)
  ret i64 %ret_val
}

attributes #0 = { nounwind }

我意识到我的问题可以通过添加一些在 codegen 级别展开为 simple 的内在函数来解决movabs reg, imm64。但我暂时想有一个临时的解决方案。

问题:是否有可能在 llvm 中创建一个不被常量折叠的不透明常量?

我的 llvm 版本是 3.7.0svn。

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不,这是不可能的。您最好的选择是使用评论中提到的外部全局变量。事实上,出于您的目的,它可能正是您想要做的,因为此时您的可抖动代码将获得您实际想要的重定位,并在执行时由 rtdyld 进行相应的修补。

如果您想要 jitted 代码的实际常量(例如调用您知道的特定地址),那么您正在做的就很好。

于 2015-08-04T17:06:40.163 回答