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我正在统一 5 中创建一个游戏,我想实现一个高分系统,其中所有用户都有机会在所有玩家中获得高分。我的问题是,有没有办法让我只在某个地方托管一个文本文件,这样我就不必为此设置服务器?我知道通常数据库对于高流量情况最有利,但目前高分实际上一次只能跟踪 3 个分数。一、二、三等奖。

我已经查看了 textupload.com api 和 pastebin.com api,我不确定他们会做我希望的事情,同时也不允许用户不自己编辑东西。

我只想在互联网上的某个地方托管这个文件,以便我的应用程序可以从中读取以将本地玩家的分数与高分进行比较,然后在必须进行分数更改时附加该文件。

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有几项针对排行榜的服务,其中许多都提供免费计划并支持 Unity3D 和其他平台:

游戏机

解析

Google Play 游戏服务

App42 云 API 服务

或更通用的解决方案,例如:Microsoft Azure 移动服务

于 2015-07-26T09:51:17.270 回答