似乎有相当多的 OBJ 网格文件加载器可供人们开发用于 Android 平台。我想知道是否有人对这些有任何经验,并且可以就哪一个似乎最适合他们提供建议。
这是我的标准:
- 轻量级(小文件大小),
- 针对速度进行了优化,
- 易于实施,
- 提供某种纹理映射支持(不确定我是否需要这个——在我的编码中还没有深入了解我是否需要一个库来执行此操作,或者 OpenGL ES 是否能够完成我需要的所有工作这里),和
- 可用于商业销售的 Android 应用程序。
这是我找到的一些库。
- 最小3D
- 适用于 Android 的 .obj 加载器
- 在anddev.org 论坛上发现的随机 objloader
- 安卓-GL
- LibGDX
我也愿意听到其他未包含在此列表中的人。