我想知道除了使用字节缓冲区和循环之外,是否有更好的/内置方式从一个流中读取并将其写入另一个流(在.NET 中)。通常这样做是为了对流应用变换并继续移动它。
在这种情况下,我正在加载文件,将其放入 deflate 流并将其写入文件(为简单起见,删除了错误处理):
byte[] buffer = new byte[10000000];
using (FileStream fsin = new FileStream(filename, FileMode.Open))
{
using (FileStream fsout = new FileStream(zipfilename, FileMode.CreateNew))
{
using (DeflateStream ds = new DeflateStream(fsout, CompressionMode.Compress))
{
int read = 0;
do
{
read = fsin.Read(buffer, 0, buffer.Length);
ds.Write(buffer, 0, read);
}
while (read > 0);
}
}
}
buffer = null;
编辑:
.NET 4.0 现在有一个 Stream.CopyTo 函数,哈利路亚