我正在开发一款 IOS 游戏,但在使用 didBeginContact() 时遇到了一些问题。
我正在尝试从我的一个自定义类“FullBarClass”中获取 .difference 属性。这是一些代码:
func didBeginContact(contact: SKPhysicsContact) {
var a: SKPhysicsBody
var b: SKPhysicsBody
if contact.bodyA.categoryBitMask < contact.bodyB.categoryBitMask{
a = contact.bodyA
b = contact.bodyB
} else {
b = contact.bodyA
a = contact.bodyB
}
let bar : FullBarClass = contact.bodyA.node
let dif = Int(bar.difference)
println(dif)
}
在“let bar : ...”行,我收到一个错误:“SKNode?不能转换为 'FullBarClass'”。
有谁知道为什么这不起作用?