我有一个使用 RemoteIO AudioUnit 的音频应用程序。它在 iPhone、iPad 和 3.2 上的任何类型的模拟器上都可以正常工作,但是当它点击 AudioOutputUnitStart () 时,它会冻结。我在控制台中收到消息“AddRunningClient 在非零客户端计数上启动设备”,我不确定如何解决。每次应用程序关闭时,我都会停止设备并处理 AudioComponent。该应用程序在我重新启动所有内容后第一次运行时运行良好,但此后每次都冻结。奇怪的是没有错误消息——只有一个无响应的界面和冻结的代码行。
谢谢你的帮助。