我已经彻底遵循了许多关于将 GameCenter 集成到我的应用程序中的教程。我正在使用正确的代码发布分数并获得报告分数正在报告给 GC。但是,当我尝试加载排行榜时,它会显示“无挑战”空白屏幕。
我已经尽可能多地梳理了相关的 stackoverflow 问题,并查看了文档。两者都没有帮助解决我的问题。
一些额外的信息,以防止这篇文章中的巨魔给出毫无价值的答案。
- 我已经创建了 3 个沙盒用户帐户并全部发布
- 我已确保我的排行榜 ID 已准确粘贴到代码中。
auth 的代码 //initiate gamecenter func authenticateLocalPlayer(){
let localPlayer: GKLocalPlayer = GKLocalPlayer.localPlayer()
localPlayer.authenticateHandler = {(viewController, error) -> Void in
if (viewController != nil) {
self.presentViewController(viewController, animated: true, completion: nil)
}
else {
println((GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated))
}
}
}
显示排行榜的代码
函数显示排行榜(){
// declare the Game Center viewController
var gcViewController: GKGameCenterViewController = GKGameCenterViewController()
gcViewController.gameCenterDelegate = self
gcViewController.viewState = GKGameCenterViewControllerState.Leaderboards
// Remember to replace "Best Score" with your Leaderboard ID (which you have created in iTunes Connect)
gcViewController.leaderboardIdentifier = "1019900515.HighScore"
// Finally present the Game Center ViewController
//self.showViewController(gcViewController, sender: self)
// self.navigationController?.pushViewController(gcViewController, animated: true)
self.presentViewController(gcViewController, animated: true, completion: nil)
}