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试图了解它们与最终网格的关系。
据我了解,
地形宽度和长度只是形状/大小,其中分辨率决定了矢量点/线框以及其中有多少?
那么,如果我的宽度为 500,长度为 500。高度图分辨率为 257,那么每 2m 平方就会有一个向量?
现在,最后,我假设每个补丁的细节分辨率和细节分辨率对此根本没有影响?但只是撕裂过程以及网格如何分成小夹头?
是的,你猜对了。宽度和长度是以地形为单位的宽度和长度,而高度图分辨率以像素为单位。因此,基本上高度图上的一个像素将映射到地形上的约 4 个正方形单位 (2^2)。
现在,最后,我假设每个补丁的细节分辨率和细节分辨率对此根本没有影响?
细节分辨率是 splat 地图的分辨率,其中包含用于放置细节对象(如草、植物、岩石等)的数据,并且与地形的形状没有任何关系。细节补丁仅用于细节对象的优化和 LODGroups。