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我在 Max MSP 中编写的一个小应用程序遇到了问题。我有一个随机生成的带有 4 个球的迷宫,这些球会相互寻路。我遇到的问题是我想不出一种方法让他们更有效地遵循这条路,目前他们基本上看起来醉了/愚蠢。出现这个问题是因为我在 Max MSP 中使用物理引擎,我控制球的方式是给它们一个脉冲(瞬时力)。请看这个简短的示例视频。

https://www.youtube.com/watch?v=Z-DlGt8e-Hw

我试图想办法让他们预测弯道并减速,但想不出最好的方法。任何进一步的阅读将不胜感激。

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