我正在尝试创建一个 GLX 上下文,将其附加到 X Window,再次分离并销毁它,然后使用不同的 Visual 创建另一个 GLX 上下文并将其附加到同一个窗口。
#include <GL/glx.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
// Descriptions for the visuals to try - if both are equal, the example works
static int attr_sets[][3] = {
{ GLX_RGBA, GLX_DOUBLEBUFFER, None },
{ GLX_RGBA, None }
};
Display *dpy;
XVisualInfo *vi;
GLXContext cxt;
Window wnd;
size_t i;
void fail(const char *m) { fprintf(stderr, "fail: %s #%lu\n", m, i+1); abort(); }
int main(void) {
dpy = XOpenDisplay(NULL);
wnd = XCreateSimpleWindow(dpy, RootWindow(dpy, 0), 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0);
for (i = 0; i < 2; ++i) {
if (!(vi = glXChooseVisual(dpy, 0, attr_sets[1]))) fail("choose");
if (!(cxt = glXCreateContext(dpy, vi, None, True))) fail("create");
XFree(vi);
if (!glXMakeCurrent(dpy, wnd, cxt)) fail("attach");
if (!glXMakeCurrent(dpy, wnd, 0)) fail("detach");
glXDestroyContext(dpy, cxt);
}
XDestroyWindow(dpy, wnd);
XCloseDisplay(dpy);
return 0;
}
fail: attach #2
此示例适用于带有 Intel 显卡的 Mesa 10.5.2,但在附加第二个上下文 ( )时在 AMD fglrx 12.104 上失败。
这个错误的原因是什么?这是规范禁止的还是驱动程序错误?