我正在开发一个应用程序,我需要在几个点之间绘制虚线。我试过了
CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound)
CGContextSetLineDash(UIGraphicsGetCurrentContext(), 0, lengths, LENGTH_OF_ARRAY)
但我看到的是虚线而不是虚线。我怎样才能得到虚线?
我正在开发一个应用程序,我需要在几个点之间绘制虚线。我试过了
CGContextSetLineCap(UIGraphicsGetCurrentContext(), kCGLineCapRound)
CGContextSetLineDash(UIGraphicsGetCurrentContext(), 0, lengths, LENGTH_OF_ARRAY)
但我看到的是虚线而不是虚线。我怎样才能得到虚线?
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGFloat lengths[2];
lengths[0] = 0;
lengths[1] = dotRadius * 2;
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(context, dotRadius);
CGContextSetLineDash(context, 0.0f, lengths, 2);
// CGContextAddEllipseInRect(context, self.bounds);
此代码应该可以正常工作。
请参阅以下关于线属性角色的精彩页面! https://horseshoe7.wordpress.com/2014/07/16/core-graphics-line-drawing-explained/
根据上面的页面,这里是“点”行的代码,如(......)
// should
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
// please see the role of line properties why the first should be 0 and the second should be the doulbe of the given line width
CGFloat dash[] = {0, lineWidth*2};
// the second value (0) means the span between sets of dot patterns defined by dash array
CGContextSetLineDash(context, 0, dash, 2);