在 SpriteViewController 中
在 Apple 的 Obj-C 中:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
SKView *spriteView = (SKView *) self.view;
spriteView.showsDrawCount = YES;
spriteView.showsNodeCount = YES;
spriteView.showsFPS = YES;
}
在 Swift 中,由我编写:super.viewDidLoad()
if let spriteView: SKView = self.view as? SKView {
spriteView.showsDrawCount = true
spriteView.showsNodeCount = true
spriteView.showsFPS = true
println("It works! :)");
} else {
println("It doesn't work! :(")
}
我总是得到“它不起作用!:(”。
有人可以告诉我我做错了什么吗?
如果您想了解有关该项目的更多信息,请参阅此。
谢谢!