我是游戏开发和游戏编程的初学者。我有计算机图形方面的经验 - 主要是 OpenGL 那些日子最后,我有一些空闲时间来磨练我的游戏编码技能。但是在编写一个简单的 3d 游戏时,我找不到任何用于 3d 图形的免费纹理和模型的好资源(例如,对于 2d 游戏,我找到了许多精灵表等资源)。
有没有你熟悉的 3d 游戏纹理/模型的好资源?
我是游戏开发和游戏编程的初学者。我有计算机图形方面的经验 - 主要是 OpenGL 那些日子最后,我有一些空闲时间来磨练我的游戏编码技能。但是在编写一个简单的 3d 游戏时,我找不到任何用于 3d 图形的免费纹理和模型的好资源(例如,对于 2d 游戏,我找到了许多精灵表等资源)。
有没有你熟悉的 3d 游戏纹理/模型的好资源?
这不是编程问题。
据我所知,好的、免费的、优质的建模资源是不存在的(从“好”、“免费”和“优质”中选择两个)。有多个免费模型存储库,但内容质量普遍较差,并且您可以购买模型的地方很少。
多个地方都有免费的纹理(比如这个),它们比好的免费模型更容易找到。
此外,大多数免费内容经常包含某种标记——“仅限非商业用途”、“知识共享共享”(即,如果您制作衍生产品,它应该使用相同的许可),或者它是在 GPL 下的。
无论如何,如果您对“Creative Commons share alike”和 GPL 没意见,那么您可能可以使用一些开源游戏(OpenArena)的内容,并从维基百科或维基媒体共享、flickr 中获得相当多的纹理,并且您可以谷歌“免费纹理”。你应该小心使用来自开源游戏的内容 - 一些开源项目(如 war$ow 和 sauerbraten)对游戏内容使用封闭源/受限许可证(即你可以自由重用修改引擎,但你不能修改游戏内容和你不能将它与修改过的引擎一起使用。原因很明显)。
无论如何,这取决于你想要什么样的模型。很容易找到像盒子、桶等“简单”的东西,因为每个人都可以做到。谈到枪支和车辆,就会有一个麻烦——质量会下降,好模型的数量会减少。如果您想要一个具有多个动画的完全装配的动画角色,通常您可以忘记它 - 这样的内容几乎是不可能找到的。但是如果你想要角色,你可能可以为 Q3 和 Q2 使用 mods(不过在这种情况下你可以忘记物理)
我建议忘记“免费的东西”,并尝试自己制作内容或雇用某人来做。
如果您决定自己制作内容,那么您将需要数码相机和(可选)数位板。您可以使用gimp、gimp-resynthesizer 插件、gimp-texturisze 插件、高通过滤器等从照片中制作平庸的纹理(数码相机很便宜)。您还可以使用 blender 或 gimp 制作法线贴图,甚至还有关于从照片中提取它们(您仍然需要手动处理它们)。可以使用参考照片在搅拌机中进行建模和动画制作(经过 1 或 2 周的培训)。低多边形建模非常快(制作低多边形低质量枪需要20分钟,制作简单角色需要一两个小时),但纹理和动画会花费更多时间(为角色设置动画对于业余爱好者可能需要几个小时,为角色制作一个动画会至少需要几个小时,制作纹理打开 - 小时,绘制纹理 - 最多几天,具体取决于您想要的质量、可用的参考材料、图形输入板的可用性等)。可以稍微偷工减料——例如,为了制作动画,您可以使用照相机(或摄像机)拍摄运动,然后将其用于转描。此外,您需要找到某种可以导出到混合器的模型格式,或者您必须在 python 中编写导出插件。
Blender 基金会有一个可能有用的大型模型存储库。
Turbosquid有一些免费模型,我有时会在我的 XNA 游戏中使用它们。但当然,最好的东西不是免费的。
我的经验是,免费提供具有动画和完整索具的高质量 3d 模型的方式很少。有一些像这样的公司以便宜的价格出售合适的模型,我想大多数爱好者可以很容易地从他们那里买一两个模型,这可能足以用于学习。(我和他们没有联系,但我确实从他们那里买了一个我非常喜欢的模型包)
不过,如果周围有一些更普遍免费可用的 3d 动画模型,那就太好了。我什至认为这可能符合一些公司的利益,让他们放弃一些。如果我能够在我的爱好项目中走得更远,我可能会在一些漂亮的模型包上总共花费 100-200 英镑,以使我的项目更好,但由于缺乏任何真正的 3D 动画模型,我最终失去了兴趣在我想到也许我会在这个爱好上花一点钱之前,在我所有的 3d 项目中。我想知道更多免费质量模型的可用性是否真的会显着增加这些公司的市场规模,因为越来越多的人将他们的项目带到他们愿意花一点钱的地步。
一些公司应该制作一个漂亮的模型包,其中包含一些静态模型和几个完全装配和动画的人类和“怪物”,并说如果社区捐赠 10000 英镑,他们将免费使用它们。我怀疑有足够多的人想要一些高质量的模型,他们可能会以与 Blender 最初向公众出售的方式相同的方式达到这个目标。
我知道这个问题已经很久没有问过了,但是我在 XNA 中编程时遇到了同样的问题,我找到了一个很好的解决方案。只要您不需要装配/动画模型,Google Warehouse 就是最佳搜索位置。据我所知,提交给 Google Warehouse 的每个模型都可以在 Creative Commons 许可下使用。你只需要:
您正在寻找开放式游戏艺术...
http://thefree3dmodels.com/有大量免费的 3D 模型。我已经将其中一些用于动画目的,也许它也会对您有所帮助。