我有生成带有参数“NumOfZombies”的僵尸的蓝图。在僵尸的蓝图中,当健康 = 0 时,我想 -1 到 NumOfZombies。
我使用 Cast To BP_SpawnPoint 来获取 NumOfZombies 参数,但我不知道要设置什么对象。
当我投射到我的角色时,我附加了“获取玩家角色”,但在我看来,引用其他蓝图似乎有点令人困惑。
我有生成带有参数“NumOfZombies”的僵尸的蓝图。在僵尸的蓝图中,当健康 = 0 时,我想 -1 到 NumOfZombies。
我使用 Cast To BP_SpawnPoint 来获取 NumOfZombies 参数,但我不知道要设置什么对象。
当我投射到我的角色时,我附加了“获取玩家角色”,但在我看来,引用其他蓝图似乎有点令人困惑。