我正在开发一个使用 Cardboard SDK 为 iPhone 制作应用程序的 Unity Pro 项目。我已按照Cardboard Getting Started for IOS页面上的所有说明进行操作。
我的问题是在我的 Mac 上将项目导入 Xcode 时出现的。构建失败:
ld: library not found for -liontext
(null): Linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
检查日志时,我发现对包含库的所有调用都拼写错误(不是liontext,而是libiontext。)。不知何故,构建脚本剥离了“bi”在中间这发生在许多其他库中。请参阅屏幕截图。
错误日志:
实际库:
问题是是否有办法我可以以某种方式手动编辑名称,或者使构建通过此错误。我已经尝试在 Unity 中多次构建该项目,但同样的情况发生了。另外,我已经在 Play Store 上发布了我的 VR 应用程序,但是 Xcode 让我无法在 App Store 上做同样的事情。
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