3

我有兴趣尝试 3D 分形的方程(a la Mandelbulb)。有谁知道一个框架,它允许我提供一个 3 坐标的 Mandelbrot 风格的函数,将一个点识别为包含或不包含在一个集合中,并以 3D 呈现结果集合的表面形式?

显然,可以使用 GPU 进行处理的解决方案会更好。

4

1 回答 1

1

subblue的3D Mandelbulb Ray Tracer取得了令人印象深刻的结果。它使用 GPU。它被用来制作这种飞过。也许不像你想要的那样可编程。

根据文档,Github 上的这个项目可能符合要求:http: //github.com/vain/GPUTracer。您可以通过谷歌搜索“mandelbulb raytracer github”找到更多信息

于 2010-06-26T01:28:52.847 回答