我为 Facebook 制作了一个游戏,它有一个排行榜,这样人们就可以比较他们的最佳分数。
它在带有测试用户登录的 Unity 编辑器中完美运行。当我查看排行榜时,所有测试用户都显示正确的分数,但是当我用自己的帐户尝试时,我是唯一一个在排行榜上,我的分数总是显示为 0(我有一个朋友添加为测试员,她也只在黑板上看到自己的 0 分)
当我尝试在 Unity 编辑器中以我自己的身份登录时,会发生同样的事情,但我收到以下错误:
分数提交结果:{"error":{"message":"(#200) 需要扩展权限:publish_actions","type":"OAuthException","code":200}} UnityEngine.Debug:Log(Object)
但是我已经在我的游戏中加入了 publish_actions,它甚至已经被 Facebook 提交并批准了,但仍然不起作用:(
我猜这只是 Facebook 的问题,但有什么我能做的吗?我是发布到 FB 的新手 :(
感谢您的阅读,感谢您的帮助!
切尔