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在我看来,Flash/Silverlight 的关键 USP 是能够提供对客户端图形子系统的访问(尽管是间接的),从而实现视频、平滑过渡和“花哨”视觉效果。

这听起来是个好主意,也是 HTML 的自然演变/扩展。但如果像 W3C 这样的人控制这样的技术肯定会更好,而不是微软或 Adob​​e 将用户锁定在他们的“平台”中。

W3C 是否在这些技术的开发中发挥了作用,如果没有,为什么?

澄清:我想我的问题的重点是 - 为什么 W3C 没有在 Flash/Silverlight“方向”上扩展/发展 HTML(或创建另一种技术),而这似乎很明显(至少对 Adob​​e 和 MS 而言),并且是开放的标准平台会更好。

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W3C 确实创造了另一种技术。

SVG 是一个相当不错的矢量图形标准,它与脚本相结合,可以做很多 Flash 可以做的事情,但都是纯 XML 和 JavaScript,而不是一堆二进制文件。将其称为 Flash 替代品是很棘手的,因为它的工作方式非常不同,但它肯定会遇到一些作为一流浏览器对象实现的相同点。

其中没有视频,但 HTML5 正在攻击这一点(与 HTML5 的大部分其他部分不同,一些浏览器实际上正在实现它)。

当然,如果没有 IE,这些在现实世界中的适用性总是有限的。

[注意:无论如何,Silverlight 和 Flash 都没有真正完全关闭。参见例如。http://www.adobe.com/devnet/swf/ ]

于 2008-11-22T23:45:53.250 回答
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使用Canvas HTML 元素SVG以及HTML5 中的新音频视频元素,您可以并且将来将能够越来越多地使用 Flash 和 Silverlight 的功能。

请参阅此3D Canvas示例了解当前可能的情况。

于 2008-11-22T23:45:40.753 回答
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W3C 没有真正的权力在专有技术的开发中“发挥作用”。只有拥有该技术的公司决定将其提供给他们,他们才能获得这样的角色,而到目前为止,Adobe 和微软都没有这样做。

于 2008-11-22T22:28:01.473 回答