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我正在考虑使用 gob ("encoding/gob") 来序列化网络协议中的数据,我一直在四处寻找,似乎找不到任何解决这些问题的方法:

消息框架 - gob 文档给人的印象是您可以简单地将 TCP 连接包装在 gob 解码器中并读取。但是如果你只收到半条消息会发生什么?gob 可以以某种方式处理这个问题,还是我被迫添加一个消息帧并将消息数据复制到缓冲区中以供 gob 反序列化?

不同类型的消息 - 协议有不同类型的消息,如何最好地使用 gob 处理?通过在每个 gob blob 之前有一个标识符来指示数据的类型?通过将所有消息放入包含所有不同消息的字段的“主”消息中(将其减少为仅一种类型的消息)?我尝试了后者(更简单),它似乎有一个巨大的开销(> 650字节)。

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gob 文档给人的印象是,您可以简单地将 TCP 连接包装在 gob 解码器中并读取。

正确的。该软件包旨在在编码器和解码器之间传输多个值。

但是如果你只收到半条消息会发生什么?

解码器调用底层 io.Reader 来获取数据。如果阅读器无法返回数据,那么阅读器将返回错误。解码器将此错误返回给应用程序。

如果 io.Reader 返回错误,则无法恢复解码流。

不同类型的消息

您可以对消息对进行编码,其中第一个告诉应用程序在第二个中期望的类型。

您还可以按照您的描述创建“主”类型。您看到的开销是每个流产生一次,而不是每个值一次。

于 2015-06-29T15:34:54.690 回答