我想在我的应用程序中使用数字版权管理 (DRM)。
没有使用 DrmStore 的源吗?
http://developer.android.com/reference/android/drm/package-summary.html
我想在我的应用程序中使用数字版权管理 (DRM)。
没有使用 DrmStore 的源吗?
http://developer.android.com/reference/android/drm/package-summary.html
在这种情况下,DRM 有点模糊,可能意味着几件事:
如果您尝试复制保护您的应用程序,您可以使用新的 Android Market应用程序许可功能。
可以在此处找到有关该主题的更多博客文章:
如果您正在尝试保护媒体内容并且无法使用应用内内容保护方法,您可能会对 Android 3.0(android.drm
软件包)中的新系统 DRM 框架感兴趣。目前使用这个框架的细节有点稀缺,因为没有广泛可用的原生 DRM 插件/代理可以与之交互(截至撰写本文时,2011 年 5 月)。此外,您的实现可能会因您使用的插件而异。
目前可以在Android 3.0 平台描述文档中找到有关此新框架的更多信息:
数字版权管理 (DRM)
用于检查和执行数字版权的新可扩展数字版权管理 (DRM) 框架。它在两个架构层中实现:
一个 DRM 框架 API,它向应用程序公开并通过 Dalvik VM 运行以用于标准应用程序。
实现框架 API 并为 DRM 插件公开接口以处理各种 DRM 方案的权限管理和解密的本机代码 DRM 管理器。
对于应用程序开发人员,该框架提供了一个抽象、统一的 API,可简化受保护内容的管理。API 隐藏了 DRM 操作的复杂性,并为受保护和不受保护的内容以及跨各种 DRM 方案提供一致的操作模式。
对于设备制造商、内容所有者和 Internet 数字媒体提供商,DRM 框架的插件 API 提供了一种在 Android 系统中添加对所选 DRM 方案的支持的方法,以安全地执行内容保护。
预览版不提供任何用于检查和执行数字版权的本机 DRM 插件。但是,设备制造商可能会随其设备提供 DRM 插件。
android.drm
您可以在包中找到所有 DRM API 。