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仅当服务器上至少有 2 个玩家时,我才需要在玩家 GameObject 上启用脚本。如何在服务器端确定客户端在连接到服务器后生成了他/她的播放器预制件?同样,我如何知道 Prefab 何时在客户端断开连接之前被销毁,以便我可以在其他播放器上禁用我的脚本?

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