如何简单地淡化应用了标准着色器的游戏对象?
这是我的代码。如果我将着色器切换到 Sprites.default 它可以工作。
public void foo(float val)
{
_isFade=true;
float time=2.0f;
float alphaVal=0.0f;
LeanTween.alpha(gameObject, alphaVal, time);
Debug.Log("YES calling fade in foo !!!! and gameObject = "+gameObject);
}