首先让我描述一下我所拥有的:
场景: CMFCMenuButton
,加载一个CMenu
,在对话框中
测试:单击菜单项
结果:消息映射将获取菜单的 ID,CMFCMenuButton
而不是菜单的 ID
如何获取实际menu ID clicked: useCMFCMenuButton::m_nMenuResult
这个想法是我想在这个对话框中有菜单项和按钮,并且会有与菜单项共享 ID 的按钮。
因此,在我为菜单按钮创建的处理程序中,我可以得到它m_nMenuResult
并将其发送到对话框或做任何我想做的事情,但这似乎不是应该如何CMFCMenuButton
工作的。正确的做法是什么?
代码
下面是一个关于如何重现它的示例。我也使用
ON_COMMAND_RANGE
withIDC_MFCMENUBUTTON1
来重用 OnMenu 函数的代码
void CRepositionDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_MFCMENUBUTTON1, m_cmfcMenuButton);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CRepositionDlg, CDialog)
ON_COMMAND_RANGE(IDC_MFCMENUBUTTON1,IDC_MFCMENUBUTTON1,OnMenu)
ON_COMMAND_RANGE(IDC_MENU1, IDC_MENU11, OnMenu)
END_MESSAGE_MAP()
// CRepositionDlg message handlers
afx_msg void CRepositionDlg::OnMenu(UINT nID)
{
CString csMessage;
csMessage.Format(L"OnMenu(%d)",nID);
AfxMessageBox(csMessage);
if(nID == IDC_MFCMENUBUTTON1)
{
OnMenu(m_cmfcMenuButton.m_nMenuResult);
}
}
BOOL CRepositionDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
CMenu* pMenu = new CMenu;
pMenu->CreatePopupMenu();
for(int i = IDC_MENU1; i <= IDC_MENU11; i++)
{
CString csMenu;
csMenu.Format(L"menu %d",i);
pMenu->AppendMenuW(MF_STRING,i,csMenu);
}
m_cmfcMenuButton.m_hMenu = pMenu->GetSafeHmenu();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}