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我通过 QgraphicsPixmapitem 添加了一个字符,现在我想通过按键盘上的箭头键来移动它。但我找不到办法。它给出了编译错误。请帮帮我!

moveship.h(我的 QPixmapItem 的头文件)

#ifndef MOVESHIP_H
#define MOVESHIP_H
#include <QGraphicsPixmapItem>

class moveship: public QGraphicsPixmapItem
{
    public:
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
};
#endif // MOVESHIP_H

我只是在检查它是否识别任何按键。

keyPressEvent 的实现:

#include "moveship.h"
#include <QDebug>

void moveship::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    qDebug() << "moved";
}

我的主要源文件:

#include<QApplication>
#include<QGraphicsScene>
#include<QGraphicsView>
#include<QGraphicsPixmapItem>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QGraphicsScene * scene = new QGraphicsScene();
    QGraphicsView * view = new QGraphicsView(scene);

    QPixmap q = QPixmap("://images/player.png");
    if(q.isNull())
    {
        printf("null\n");
    }
    else
    {
        moveship * player = new moveship(q);
        scene->addItem(player);
    }

    view->resize(500,500);
    view->show();

    return a.exec();
}

请帮忙 :(

编辑:

我得到的编译错误是:

错误:没有匹配函数调用'moveship::moveship(QPixmap&)'
moveship * player = new moveship(q);

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1 回答 1

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好吧,你问的问题和你得到的错误没有什么共同点。如我所见,您的 class 没有任何构造函数moveship,而这正是编译器告诉您的。一定是这样的:

moveship(const QPixmap & pixmap, QGraphicsItem * parent = 0)

在你的类的标题中,当然,正如我所看到的,这很简单:

moveship::moveship(const QPixmap & pixmap, QGraphicsItem * parent = 0) 
                 : QGraphicsItem(pixmap, parent);

这是您在使用 c++ 时应该具备的基础知识。Qt 没有什么特别之处。我建议你学一点 C++。

顺便说一句,...event(...)建议将重新实现的函数放在protected类的一部分中,并将其声明为virtual.

于 2015-06-17T16:16:10.450 回答