我正在制作一个游戏,我有一个计算分数并将其显示在屏幕上的函数。当游戏结束时,它会过渡到一个新的场景,(游戏结束屏幕)。我想知道在第二个场景转换后我可以使用什么方法来显示我的分数。我的代码是:
var score = 0
var scoreLabel = SKLabelNode()
func updateScore() {
score++
scoreLabel.text = String(score)
}
我正在制作一个游戏,我有一个计算分数并将其显示在屏幕上的函数。当游戏结束时,它会过渡到一个新的场景,(游戏结束屏幕)。我想知道在第二个场景转换后我可以使用什么方法来显示我的分数。我的代码是:
var score = 0
var scoreLabel = SKLabelNode()
func updateScore() {
score++
scoreLabel.text = String(score)
}