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我正在制作一个游戏,我有一个计算分数并将其显示在屏幕上的函数。当游戏结束时,它会过渡到一个新的场景,(游戏结束屏幕)。我想知道在第二个场景转换后我可以使用什么方法来显示我的分数。我的代码是:

var score = 0
var scoreLabel = SKLabelNode()

func updateScore() {

    score++
    scoreLabel.text = String(score)
}
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初始化要更改的场景时,可以传递该值。您需要为下一个场景中的分数创建一个 int,并且可以说nextScene.score = score

于 2015-06-17T21:38:51.637 回答