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出现以下错误:Test.fx(1,1): error X3000: syntax error: unexpected token '{'

Text.fx 包含以下内容:无。

我还尝试了一个在另一个测试项目中运行良好的效果文件:

float4x4 mWorld;

struct TInputVertex {
    float3 vPosition    : POSITION0;
    float3 vNormal      : NORMAL0;
    float2 vTexCoord    : TEXCOORD0;
    float4 vColor       : COLOR0;
};

struct TOutputVertex {
    float4 vPosition    : POSITION0;
    float3 vNormal      : TEXCOORD1;
    float4 vColor       : COLOR0;
};

TOutputVertex vsMain(TInputVertex i) {
    TOutputVertex o;

    o.vPosition = mul(float4(i.vPosition, 1), mWorld);
    o.vColor = i.vColor;

    o.vNormal = mul(float4(i.vNormal, 1), mWorld).xyz;

    //o.vColor += pow(dot(normal_world, float3(0, 0, 1)) * 2 + 0.3, 10);

    return o;
}

struct TInputFragment {
    float3 vNormal      : TEXCOORD1;
    float2 vTexCoord    : TEXCOORD0;
    float4 vColor       : COLOR0;
};

struct TOutputFragment {
    float4 vColor       : COLOR0;
};

TOutputFragment psMain(TInputFragment i) {
    TOutputFragment o;

    o.vColor = i.vColor;
    o.vColor += pow(dot(i.vNormal, float3(0, 0, 1)) * 2 + 0.3, 10);

    return o;
}

technique mytech {
    pass p0 {
        //ShadeMode = Flat;
        //ZEnable = false;

        WorldTransform[0] = mWorld;

        VertexShader = compile vs_1_1 vsMain();
        PixelShader = compile ps_2_0 psMain();
    }
}

与结果相同的错误。

在两个项目中包含来自同一个 dx sdk 的 dx 文件。包括和链接相同的头文件和库。

我从字面上复制了测试项目中的加载功能。我自己编写了整个测试项目。

HRESULT res = D3DXCreateEffectFromFile(device, file_name, NULL, NULL, 0,  0, &effect, &error_buffer);

谷歌没有出现这样的事情。如果你能从我的湿器中取出匕首,我将不胜感激。

安东

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解决方案:不要创建 RTF 文件,然后重命名它们并使用写字板编辑。写字板仍会将其解释为 rtf,因为文件以“{\rtf1}”开头。将其拖入视觉工作室向我展示了真实的内容。哦,世界,你太有趣了。

于 2010-06-20T22:44:08.930 回答